“只要功夫深,铁杵磨成针”的典故想必大家都知道,铁杵磨成针的必要条件是毅力与恒心,但如果只是从一个方向打磨,铁杵是难以变成针的,还需要好的方法。打造游戏也是如此,游戏品质的保障是需要全方位的打磨,包括产品本身与整个游戏的发行体系。
《少年三国志》全方位打磨品质
值得注意的是,对产品本身品质的打磨不仅仅是指产品研发过程,还包括发行后。《少年三国志》公测前研发团队只有21人,公测后反而增加到38人,他们每月至少保证更新2个版本,这种快速的更新与调整能够时刻以新的内容保持用户的关注度。此外,《少年三国志》更加注重更新的准确性,通过增加新内容、玩法,提升游戏性能激活老用户同时,不断优化新手引导、体验节奏以及操作流程来留住更多的新用户。
回到发行体系,《少年三国志》的发行可以用一句话来形容,就是打造玩家本位的发行体系,远离涸泽而渔的方式。从本质上来说,内容产业最终要回归到用户,而玩家本位的发行体系就是以用户为核心。据悉,《少年三国志》运营团队十分注重与用户的沟通,以高达150万粉微信公众号与50万关注的官方贴吧为主阵地,无论是流量导入、版本更新还是日常运营时,都要多征询玩家的意见,同时通过数据分析掌握好活动周期,很大程度上提升了用户的活跃度。
游族网络《少年三国志》
此外,持续性营销也是《少年三国志》发行体系下不断打磨的亮点之一,始终让游戏保持在大众的视野中。从去年2月正式上线起,游戏在推广上从来没停止过,品牌、投放、渠道、自媒体一直保持深度的结合,让其能够在市场上有爆点、渠道上有收口。特别是在去年与今年的两个春节档期间,从覆盖央视、湖南电视台等各大电视台、高铁、线上广告、线下事件、陈赫代言到与贺岁电影《过年好》联动、涉足二次元领域、周年庆等,实现营收口碑双丰收,开创了春节档营销的成功案例。